[bsa_pro_ad_space id=1 enllaç=igual] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to Content

Notícies de proveïdors

L'índex EUA – AGEM cau lleugerament a l'octubre

By - 10 de novembre de 2014

A l'octubre de 2014, l'índex AGEM va caure un modest 0.51 punts, o un -0.3%, en comparació amb el setembre de 2014 fins a un índex compost de 186.99.

L'octubre va representar la segona caiguda mensual consecutiva del valor, mentre que l'índex va baixar en vuit dels últims 12 mesos. En comparació amb fa un any, l'índex AGEM es manté en 6.51 punts, un 3.4% menys, la qual cosa representa el primer descens anual des de l'abril del 2011.

A l'octubre, un total de 10 dels 17 fabricants mundials d'equips de joc van informar de caigudes en el preu de les accions en comparació amb el setembre. Mentrestant, sis fabricants van informar augments del preu de les accions i Ainsworth Game Technology (AGI) va registrar un rendiment constant respecte al mes anterior.

Els mercats de renda variable més amplis van tenir una tendència positiva, en contrast amb l'índex AGEM. El Dow Jones Industrial Average va tancar el mes en 17,390.52, que va augmentar un 2.0 per cent respecte al setembre. L'S&P 500 va registrar un guany del 2.3 per cent durant el mes, pujant a 2,018.05. El NASDAQ va ser testimoni del major guany mensual, un 3.1 per cent fins als 4,630.74.

Aristocrat Technologies (ALL) va informar un preu de les accions de 6.41 dòlars australians, un 9.8% més, i va aportar 2.04 punts. Scientific Games Corporation (SGMS) va aportar 0.68 punts a causa d'un augment del 9.3% en el preu de les accions fins a 11.77 dòlars.

Amb un preu de les accions de 13.31 dòlars, un 8.3% més, Daktronics (DAKT) va aportar 0.35 punts. GTECH SpA (GTK) va aportar 0.93 punts negatius a causa d'una caiguda de l'1.3% del preu de les accions fins als 18.57 euros. A causa d'un preu de les accions de 16.39 dòlars (2.9%), International Game Technology (IGT) va aportar 0.84 punts negatius.

Al juliol, Scientific Games Corporation (SGMS) va anunciar un acord per adquirir Bally Technologies (BYI) per 5.1 milions de dòlars. Scientific Games va anunciar recentment que va recaptar 2 milions de dòlars per a la transacció i va indicar que l'adquisició continua en camí de tancar-se a finals de l'any natural. Està previst que els accionistes de Bally Technologies voten sobre l'operació el 18 de novembre. L'adquisició també està subjecta a les aprovacions reguladores necessàries.

Ambdues companyies (BYI i SGMS) van anunciar recentment els seus resultats financers per als tres mesos que van finalitzar el setembre de 2014. Bally Technologies va reportar uns ingressos de 320.8 milions de dòlars en el seu primer trimestre fiscal de 2015, la qual cosa representa un augment del 28.7 per cent en comparació amb l'any anterior. Els ingressos de les màquines de jocs electrònics van augmentar un 32.1 per cent fins a 94.2 milions de dòlars, en part a causa d'un augment de les vendes a Austràlia i un augment del nou per cent del preu de venda mitjà fins a 17,767 dòlars. Els ingressos d'operacions de jocs de Bally Technologies també van augmentar durant el trimestre, augmentant un 4.5 per cent fins a 106.5 milions de dòlars, mentre que els ingressos per sistemes van disminuir un 2.4 per cent fins a 74.3 milions de dòlars. Bally Technologies també va reportar 45.8 milions de dòlars en ingressos per productes de taula, atribuïbles a la incorporació de SHFL Entertainment.

Scientific Games Corporation va registrar uns ingressos de 415.6 milions de dòlars durant el tercer trimestre fiscal del 2014, més que els 234.4 milions de dòlars de fa un any. Els últims guanys són atribuïbles a la incorporació de WMS, així com a un augment dels ingressos de la loteria. Durant el trimestre, els ingressos del segment de jocs van augmentar de 39.4 milions de dòlars a 202.9 milions de dòlars, principalment a causa dels ingressos de 162.5 milions de dòlars de WMS. Els ingressos de productes instantanis van augmentar un 0.9% fins als 134 milions de dòlars, a causa d'un augment del 3.2% en les vendes de productes i un augment del 0.8% en els ingressos dels jocs instantanis. A més, els ingressos dels sistemes de loteria van augmentar fins a 78.7 milions de dòlars, a causa d'un augment de 16.9 milions de dòlars en els ingressos per vendes de productes. Els últims guanys anuals es deuen a un augment de les vendes de terminals i programari a clients internacionals i de maquinari als EUA.

En altres notícies d'adquisició, Aristocrat Technologies (ALL) ha completat recentment l'adquisició de Video Gaming Technologies, Inc. (VGT). Aristocrat va comprar VGT per 1.3 milions de dòlars. A causa de la base instal·lada de VGT de 20,200 màquines als Estats Units, la base instal·lada d'Aristocrat a Amèrica del Nord passarà de 8,200 a 28,400 unitats com a resultat de l'adquisició.

Global Cash Access (GCA) també va anunciar recentment plans per adquirir Multimedia Games (MGAM). L'acord està valorat en aproximadament 1.2 milions de dòlars i s'espera que es tanqui a principis del 2015, suposant que rebi les aprovacions reguladores necessàries. Multimedia Games ha completat recentment l'adquisició de PokerTek, Inc. per 13.5 milions de dòlars.
La consolidació de la indústria global dels proveïdors de jocs ha estat destacada durant l'últim any a mesura que la indústria i la tecnologia continuen evolucionant.

Compartir a través de
Copia l'enllaç