[bsa_pro_ad_space id=1 enllaç=igual] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to Content

Pols

Silverback Gaming: no hi ha rentat rosa, si us plau

By - 11 de gener de 2024

Tot i que l'augment de les jugadores femenines presenta una oportunitat per als estudis i operadors, Katya Machuganova, propietaria del producte de Silverback Gaming, diu que aquest públic ha de ser tractat amb respecte i rebre el suport necessari per evitar danys.

Durant els darrers anys, la indústria mundial dels jocs ha experimentat un canvi força significatiu en la influència de les jugadores femenines, amb aquesta demografia que ara dirigeix ​​cap a on es dirigeix ​​el sector.

Un informe de l'Entertainment Software Association va trobar que el 48% de les persones que juguen a jocs s'identifiquen com a dones, i també hi ha hagut un augment significatiu de la popularitat de les streamers femenines. Aquest canvi s'està notant també al sector del joc.

Les dades de jocs terrestres entre el 2018 i el 2023 mostren que entre el 41 i el 43% de les jugadores participen en algun tipus de joc, i els homes a una taxa d'entre el 41 i el 50%. Això fa que hi hagi una divisió de gènere gairebé uniforme.

L'augment dels jocs i jocs d'atzar femenins es produeix com a conseqüència d'un canvi social, amb l'activitat ara més acceptable culturalment per a les dones. Això s'ha alineat amb els proveïdors de jocs i entreteniment que creen jocs i experiències per a jugadores.

Els casinos en línia i els desenvolupadors d'escurabutxaques volen aprofitar aquest públic emergent i important. Però per fer-ho, han d'entendre que les preferències de jocs femenines són bastant diferents de les dels homes i produir contingut que compleixi aquestes preferències.

Per exemple, molts veuen els jocs i les apostes com una forma d'escapament de les pressions que pateixen socialment i culturalment. Volen entreteniment que sigui fàcil d'accedir i fàcil d'entendre, i que ofereixi diversió d'una manera intel·ligent.

Tot i que la capacitat de guanyar en gran és la cirereta del pastís, no és el principal motivador per participar amb escurabutxaques i jocs de casino. Això és diferent als jugadors masculins que estan impulsats pel potencial de grans guanys. Les jugadores també solen agradar les experiències de joc solitàries.

Per a alguns d'ells, l'atractiu de les tragamonedas és que es poden gaudir durant moments de pau durant tot el dia. Es veuen com un entreteniment i una forma de relaxació, semblant a seure davant del televisor amb una tassa de te.

El mòbil és el canal de joc preferit i hi ha un desig de personalització, de narració i d'immersió en els personatges i la narrativa del joc d'escurabutxaques. Afavoreixen els temes i personatges coherents i eviten els continguts provocatius.

Però els operadors i els estudis han d'evitar el "rentat de rosa" a tota costa: aquest és un grup de jugadors intel·ligent i exigent que requereix respecte.

És per això que els desenvolupadors intel·ligents haurien de mirar el món dels videojocs i inspirar-se en les dones jugadores, streamers i dissenyadores que estan deixant la seva empremta a l'espai. De fet, els videojocs influeixen en la cultura contemporània, així que hi ha molt que es pot aprendre aquí.

Silverback Gaming està a l'avantguarda del desenvolupament de tragamonedas i per fer-ho sempre ens mantenim al dia de les últimes tendències, innovacions i canvis en les preferències dels jugadors i treballem dur per reflectir-ho en els títols que surten de la nostra línia de producció.

Prioritzem l'experimentació, la diversitat dins de l'equip i el feedback dels clients. En donar la benvinguda a les dones a l'organització i permetre-les liderar l'aportació de noves idees a la taula, hem desenvolupat amb èxit títols dirigits a les jugadores.

Això, al seu torn, permet als nostres operadors socis involucrar aquest grup de públic i oferir les experiències d'entreteniment que busquen mitjançant contingut autèntic dissenyat per jugadores femenines.

Parlem molt de la localització, però és igual d'important assegurar-se que una cartera de jocs està equilibrada pel que fa a les categories de jugadors a les quals atreu, sobretot tenint en compte l'augment del nombre de jugadores femenines.

Tenint en compte aquest augment, nosaltres, com a indústria, hem de fer més per investigar el problema dels jocs d'atzar específicament amb les dones i per oferir enfocaments personalitzats i processos de prevenció de danys al mercat. Hi ha una necessitat de suport a les dones, per part de les dones.

Això requereix que es dediquin investigacions i recursos a aquesta àrea. Si nosaltres, com a indústria, estem buscant les jugadores com a àrea de creixement, és just que ens ajudem pel que fa al suport que es proporciona a aquells pocs que corren el risc de desenvolupar un problema de joc.

Compartir a través de
Copia l'enllaç