Notícies de proveïdors
EUA: GameCo recapta 8.25 milions de dòlars per portar jocs basats en habilitats als casinos
By Phil - 22 de setembre de 2016
GameCo, una empresa que reivindica la creació de les primeres màquines d'apostes de videojocs (VGM) basades en habilitats del món, ha recaptat un finançament de Seed i de la Sèrie A per un total de 8.25 milions de dòlars, ja que busca finançar el cost de portar el seu producte al mercat.
L'última ronda ha estat liderada per Javelin Venture Partners, amb la participació de Courtside Ventures, QB1 Ventures, New York Angels, Steel Partners i nombrosos inversors individuals estratègicament útils. Aquest capital permet a GameCo llançar els seus primers jocs a diversos casinos el 2016 i donar suport al desenvolupament i el desplegament d'una cartera en curs de nous jocs el 2017 i més enllà.
La visió de GameCo és crear una destinació VIP per a la propera generació de clients de casino: "el casino de videojocs", que combina l'entreteniment, el compromís i l'emoció dels videojocs, els esports i els jocs d'atzar. La companyia està preparada per oferir la primera introducció del món als jocs d'atzar basats en habilitats quan els VGM arribin als casinos d'Atlantic City aquesta tardor.
El VGM propietari de GameCo és un armari i un controlador de videojocs d'estil arcade. Cada VGM inclou un joc per a un sol jugador, generalment de 60 a 90 segons de joc, adaptat dels principals desenvolupadors de consoles, ordinadors i mòbils. La plataforma patentada de jocs d'atzar VGM permet que l'habilitat d'un jugador en els videojocs populars per determinar el pagament i els guanys, mantenint la mateixa economia de casino que les màquines escurabutxaques. Els gèneres de jocs com ara acció, aventura, esports, carreres, baralles, plataformes i jocs casuals aviat seran destacats a mesura que els casinos s'adaptin als jugadors GenX i Millennial que van créixer jugant als videojocs.
GameCo es va fundar el 2015 i té la seva seu a Nova York amb oficines a Las Vegas.
“Els casinos estan ansiosos de posar les màquines als seus pisos i estudiar com reaccionen els seus clients davant la perspectiva revolucionària dels videojocs. La clau de l'èxit és equilibrar el disseny del joc i les matemàtiques del joc", va dir Blaine Graboyes, cofundador i CEO de GameCo. "Estem treballant estretament amb els nostres casinos i socis de jocs per aprendre de les dades i comentaris dels jugadors i per optimitzar l'experiència de joc".
"GenX i Millennials no juguen a les escurabutxaques, però sí a videojocs", va dir Jed Katz, director general de Javelin Venture Partners. "I tot i que els casinos han estat atraient aquells clients amb discoteques, bars i restaurants calents, és lògic que ofereixin un producte d'apostes que sigui atractiu i divertit per a aquesta base de clients. Ens encanta l'aprovació metòdica de GameCo per omplir aquest buit i esperem que establiran una posició de lideratge a llarg termini en un espai que està a punt de fer-se molt gran", va afegir Katz.
Deepen Parikh, soci de Courtside Ventures, comenta que "La visió de GameCo d'oferir experiències de videojocs als casinos, presenta una oportunitat única de formar part d'ambdues, la indústria de les màquines escurabutxaques de mil milions de dòlars i el mercat global d'esports en ràpid creixement. Blaine ha reunit un grup de veterans de la indústria dels jocs i casinos amb molta experiència, desenvolupant el que creiem que és un fort avantatge competitiu, en una indústria altament regulada".