[bsa_pro_ad_space id=1 enllaç=igual] [bsa_pro_ad_space id=2]

Skip to Content

Notícies de proveïdors

Regne Unit – Crowdfunding i crowdsourcing al sector dels casinos

By - 28 d'abril de 2014

GamCrowd, l'empresa de crowdfunding i crowdsourcing que se centra en la indústria dels jocs d'atzar, ha publicat un llibre blanc gratuït sobre els usos potencials del crowdsourcing dins de la indústria del joc.

Segons crowdsourcing.org en un informe de 2012, el mercat dels serveis prestats per la "multitud" havia crescut més d'un 75% anual i el 375 tenia un valor d'uns 2011 milions de dòlars a tot el món i seguia creixent al mateix ritme. Suposant que la taxa de creixement ha continuat, és probable que el mercat valgui entre 1.5 i 2 mil milions de dòlars el 2014. El mateix informe de crowdsourcing.org suggereix que hi havia 6.3 milions de treballadors que es dedicaven al crowdsourcing a tot el món el 2011 i que la xifra era creixent al 100% anual. El llibre blanc de GamCrowd analitza l'impacte potencial d'aquesta revolució en la manera com les empreses subcontracten el treball al sector dels jocs d'atzar.

No hi ha dades reals sobre la quantitat de crowdsourcing dins de la indústria dels jocs d'atzar, però, el llibre blanc explica per què GamCrowd creu que la indústria dels jocs d'atzar podria créixer fins a representar el cinc per cent del mercat mundial de crowdsourcing que podria valer 100 milions de dòlars.

El llibre blanc de GamCrowd analitza una sèrie d'usos possibles que la indústria dels jocs d'atzar podria fer de la multitud, així com els beneficis potencials d'aquesta manera de treballar, que poden incloure flexibilitat, velocitat de comercialització, abast, originalitat i menors costos. A partir de la pròpia experiència de l'empresa, el llibre blanc descriu àrees on la indústria podria beneficiar-se inclouen; SEO, màrqueting social i d'afiliació, en proves de país, creació de continguts, traducció i molts més.

Chris North, director general de GamCrowd, creu que la indústria del joc té una gran oportunitat de beneficiar-se de l'economia de la multitud, probablement més que qualsevol altra indústria. "Els jocs d'atzar han estat al primer pla d'Internet des de finals dels anys 90 i a l'avantguarda de les tecnologies peer to peer, integració de xarxes socials, anàlisi de dades, SEO, màrqueting de xarxes socials i xarxes d'afiliats. El nostre llibre blanc ha enumerat desenes d'àrees on la multitud pot ajudar un negoci modern de jocs d'atzar i estic segur que no passarà gaire abans que moltes d'aquestes tasques es facin habitualment mitjançant el crowdsourcing ".

Compartir a través de
Copia l'enllaç