Pols
Tentpole Games: Tom Horn Gaming
By William - 6 d'octubre de 2021
Cada desenvolupador de jocs té un joc de campana, un títol clau que posa el seu nom al mapa. Un joc que va tallar el soroll dels llançaments de jocs i va establir no només la marca del joc, sinó que sustenta la posició del creador a la indústria. G3 entrevista el CEO de Tom Horn Gaming, Ondrej Lapides, sobre el títol innovador de la seva empresa, 243 Crystal Fruits.
Per què és el joc insígnia de 243 Crystal Fruits Tom Horn Gaming?
El motiu és bastant senzill. Des del seu llançament, el joc ha funcionat excepcionalment bé en tots els mercats. 243 Crystal Fruits no només genera ingressos, sinó que també gaudeix d'una gran popularitat entre els jugadors des del primer dia.
Què tan important és tenir un joc destacat com 243 Crystal Fruits dins de la compilació de jocs?
Per estar a la llista del vaixell insígnia, el joc ha de ser el millor en tots els aspectes: disseny, jugabilitat, matemàtiques, entreteniment que ofereix, vendes que genera. Els jocs emblemàtics són d'importància clau per a moltes empreses, ja que produeixen vendes amb esforços de màrqueting relativament petits i poden ajudar a augmentar la percepció d'innovació de la marca.
Al mateix temps, la seva popularitat proporciona una plataforma per al desenvolupament de jocs, que permet a un proveïdor reciclar la fórmula d'èxit en nous títols. El que és encara més important és que un joc insígnia ofereix als jugadors l'oportunitat de gaudir d'un entreteniment de primera classe que és excepcional i inoblidable i (esperem) que resisteixi el pas del temps.
Crear un joc com aquest és una tasca difícil i molts sovint es queden en blanc. D'altra banda, quan ho aconsegueixes, no hi ha millor recompensa que veure com els jugadors tornen constantment a jugar i gaudir del joc.
Quins van ser els antecedents de la creació de 243 Crystal Fruits? On era Tom Horn Gaming com a empresa en aquesta etapa?
Els jocs de fruites sempre han estat populars i volíem endinsar-nos en aquest concepte provat i presentar una versió moderna de la clàssica tragamonedas de fruites que agradaria no només als amants de les tragamonedas de fruites tradicionals, sinó també al públic més jove.
D'acord amb els nostres valors d'innovació i passió, vam decidir barrejar el tema antic i incorporar-lo amb un aspecte futurista i noves mecàniques emocionants. Des d'una perspectiva de joc, sempre estem disposats a introduir noves funcions innovadores o aprofitar funcions d'èxit i estimades pels jugadors. Amb 243 Crystal Fruits vam introduir una nova funció potent, que aleshores no existia, i vam canviar completament el joc des de la perspectiva dels pagaments.
En el moment del desenvolupament de 243 Crystal Fruits com a empresa, sens dubte estàvem a l'alça amb molts avenços emocionants: vam obrir una nova oficina a Kíev i vam rebre una llicència MGA. Estàvem gaudint d'un creixement constant i vam ampliar la nostra operació i abast comercial a nous mercats.
Et va sorprendre la popularitat del joc? Vau tenir una idea durant el desenvolupament que podria ser un èxit?
Tenint en compte que tot el desenvolupament del joc va anar bé i sense problemes des del principi, la popularitat del joc no va ser una gran sorpresa. En els seus primers dies, poc després del llançament general, un dels nostres socis clau estava tan engrescat pel joc que el va elogiar i en va parlar amb altres companys de la indústria allà on anava, creant així per al joc un màrqueting de boca a boca inigualable. .
Aquests elogis d'un dels veterans de la indústria també van significar que amb 243 Crystal Fruits vam tocar exactament la nota correcta i que tindria una bona acollida a tots els nivells.
Quins van ser els elements clau per crear el tema retro? Què tan important va ser inculcar un sentit de nostàlgia?
Gairebé tots els jocs de fruites són nostàlgics amb diferents nivells de modernització. La qüestió és com de bé treu aquests dos elements contrastats per tal de desplegar un títol amb èxit. El tema de 243 Crystal Fruits és nostàlgic si voleu. Però el joc com a tal és completament contemporani. Per exemple, el nostre recent llançament FRUITS GO POP! també és un joc retro.
Tanmateix, les seves imatges es basen en principis nous i moderns i un nou enfocament del tema. Això fa que sigui un joc contemporani que ressona amb els jugadors contemporanis, però que encara inculca aquesta preciosa sensació de nostàlgia desitjada per alguns apostadors de la "vella escola".
La nostàlgia i la tradició del tema es presta perfectament per fer que el joc es vegi com un títol divertit i molt entretingut que aportarà emoció als jugadors. Afegiu alguns girs moderns i ingredients contemporanis i obtindreu un clàssic modern, com ara 243 Crystal Fruits, que els jugadors podran gaudir durant els propers anys.
Des d'una perspectiva de joc, què diferencia 243 Crystal Fruits d'altres jocs llançats en aquest període?
El joc es va llançar a principis del 2017. Aleshores, la nostra cartera presentava una sèrie de temes, la majoria basats en històries. 243 Crystal Fruits va tornar a un tema perenne del joc de fruites i va començar una nova era, en la qual vam començar a reinterpretar temes antics i presentar-los a través del prisma del jugador i creador contemporani.
Des d'una perspectiva de joc, també ens hem embarcat en un nou camí, combinant els estimats enfocaments provats i provats amb noves funcions emocionants en màquines escurabutxaques excel·lents amb una sensació única.
Des dels gràfics i l'estil artístic fins al so, com 243 Crystal Fruits va casar amb èxit el seu tema de fruites retro amb un toc modern?
Les fruites tradicionals de 243 Crystal Fruits van rebre un canvi d'imatge cristal·lí futurista. Crec que visualment sembla increïble, amb bells efectes brillants quan apareixen línies guanyadores juntament amb raigs de llum disparant al voltant del camp de joc, cosa que emfatitza l'entorn futurista del joc.
La música house relaxada s'adapta molt bé a l'aspecte de la fruita moderna i ajuda a millorar tota l'experiència de joc per als jugadors, fent que el joc sigui més immersiu i entretingut.
Quin paper va tenir la combinació d'aquestes dues característiques, retro i moderna, en l'èxit de 243 Crystal Fruits? Què tan delicat va ser aquest acte d'equilibri des de la perspectiva del disseny?
Els elements retro i moderns es van combinar en una magnífica ranura amb maneres úniques d'enllaçar l'aspecte clàssic de la vella escola, amb algunes actualitzacions contemporànies, una banda sonora immersiva, gràfics nítids i una nova funció atractiva d'una manera molt emocionant. De fet, va ser un acte molt delicat equilibrar tots els ingredients per obtenir la barreja adequada. Una fórmula per a l'èxit del joc és, òbviament, un secret.
Si 243 Crystal Fruits es va llançar el 2021, creus que encara destacaria i superaria la infinitat d'altres jocs de fruites que creixen als vestíbuls dels operadors?
Absolutament! Com podem veure, el joc segueix sent el nostre millor rendiment i competeix bé amb altres títols de fruites. 243 Crystal Fruits gaudeix de les primeres posicions en els vestíbuls dels operadors i podem creure que és un dels millors jocs de fruites que s'han produït mai a la indústria.
Una sèrie de versions de marca que hem desenvolupat per a alguns dels nostres socis més propers són un altre testimoni que el joc és molt buscat pels jugadors i genera constantment ingressos elevats i supera altres títols.
Atribueix l'atractiu continuat de 243 Crystal Fruits al mòbil i en línia a aquest reconeixement des de la terra, o viceversa?
El joc es va llançar a tots els dispositius i entorns i ha estat igual de popular a tots els nivells des del seu llançament.
Quina importància va tenir 243 Crystal Fruits en l'èxit i l'establiment de Tom Horn Gaming com a proveïdor i desenvolupador de jocs?
L'establiment de Tom Horn com a proveïdor líder d'igaming és el resultat de diversos factors, des de la reestructuració interna, la incorporació del millor talent d'igaming fins a la implementació de noves tecnologies i eines, així com la nostra dedicació per resoldre els problemes clau dels nostres clients sense deixar de ser rellevants. i centrat a facilitar-ne el creixement.
L'èxit d'una empresa no ve d'un sol producte. El producte forma part d'una cartera més àmplia. L'única recepta per a l'èxit sostingut és posar constantment nous productes atractius al primer pla alhora que satisfan les necessitats i expectatives canviants dels socis comercials.
Tom Horn Gaming podrà replicar mai l'èxit de 243 Crystal Fruits pel que fa al que ha aconseguit el joc comercialment i per a la marca Tom Horn?
Quan desenvolupem jocs, sempre som conscients de la necessitat de fer malabars amb tots els aspectes, des de les necessitats comercials fins als requisits de joc, entreteniment i compromís. Com s'ha dit abans, a 243 Crystal Fruits hem aconseguit inventar el joc que té un atractiu durador per a diferents públics en molts mercats geogràfics.
No en va, el títol té el seu seguidor més jove 243 Crystal Fruits Reversed. Com el seu nom indica, vam agafar el tema i la mecànica originals, els vam ajustar i vam invertir. Els símbols de fruites semblen encara més contemporanis i, a diferència de 243 Crystal Fruits, els símbols guanyadors no exploten, sinó que es bloquegen al seu lloc deixant espai per a una altra volta amb un multiplicador més alt i un potencial de guany més alt.
Quanta llicència prens per repetir la fórmula 243 Crystal Fruits?
És important mantenir els elements originals que els jugadors estan familiaritzats, però també afegir alguns nous girs, com ara funcions noves interessants i gràfics més contemporanis per ampliar l'atractiu del joc a un públic més ampli.
No hi ha directrius exactes per suggerir quant de quin ingredient s'ha d'incloure o quant es pot desviar del concepte original. O ho sents o no.
Quin és el futur de 243 Crystal Fruits?
Per ser jugat i gaudit pels jugadors per sempre.