Pols
Jocs de parc d'atraccions: les moltes fases dels jocs multijugador
By Lewis - 25 de febrer de 2021Lloyd Purser, director d'operacions de Funfair Games, explica com el primer títol de llançament de l'estudi, Rocketeers: To The Moon!, es basa en una demanda creixent de jocs multijugador a l'espai dels casinos en directe i a la comunitat criptogràfica.
Lloyd comença explicant per què l'associació de l'estudi amb el servidor de jocs remots d'EveryMatrix, RGS Matrix, donarà suport al model de distribució multijugador de Funfair.
Volíem utilitzar el model d'editor perquè és un enfocament molt més ràpid que l'adquisició de les múltiples llicències i tecnologia B2B necessàries per a una sèrie d'integracions directes. Hem parlat amb diversos agregadors, i la majoria no ofereixen títols multijugador, la qual cosa mostra el gran buit que hi ha.
EveryMatrix va donar suport als nostres plans i tenia una forta capacitat de distribució, de manera que la decisió va ser una obvietat. Ens va impressionar molt l'arquitectura oberta, el desplegament coherent i la ràpida integració de contingut que ofereix el servidor "out of the box" de RGS Matrix.
L'acord permet que el nostre contingut s'entregui perfectament als operadors, replicant el canal de distribució que s'utilitza amb la majoria de títols de tragamonedas, però per a jocs multijugador.
En què difereix la metodologia de Funfair d'altres desenvolupadors d'escurabutxaques?
Els nostres títols són socials, actius i senzills. Social, perquè els jocs multijugador i impulsats per la comunitat on els jugadors col·laboren per competir contra la casa són un estil completament diferent de l'experiència d'escurabutxaques solitàries.
Actius, perquè requereixen la presa de decisions per part del jugador. Això podria ser en temps real, tal com es veu en els títols d'estil de bloqueig que han demostrat ser constantment populars a la comunitat criptogràfica des que els llançaments com bustabit van irrompre en escena el 2015.
A Rocketers: a la lluna! no només hem replicat aquesta emoció, sinó que l'hem millorat, donant als jugadors l'oportunitat de decidir el punt òptim en què cobrar abans que la nau espacial s'estavella.
La participació activa també pot significar triar quina aposta seleccionar en funció de les eleccions que fan els altres: l'individu selecciona amb quina volatilitat vol jugar i, en fer-ho, determina el nivell de risc.
És per això que el nostre contingut ofereix un recorregut d'usuari més interactiu i atractiu que els jocs de casino convencionals actuals. Les màquines escurabutxaques tenen el seu lloc, però són una experiència passiva: premeu el botó de rotació i us indica si heu guanyat o no.
Finalment, tot i que els nostres jocs són senzills i senzills de jugar, la mecànica és convincent. L'element més fort de Rocketeers: To The Moon! està en el seu joc, en lloc de les campanes i xiulets al seu voltant.
Són jocs multijugador com Rocketeers: To The Moon! continuar trobant un públic i una base d'operadors?
Hem tingut molt bones opinions sobre el nostre concepte inicial multijugador amb diners reals i farem una demostració de Rocketeers: To The Moon! en els propers mesos amb vista al llançament a principis del segon trimestre.
L'èxit del casino en directe, pioner per l'Evolution, revela una forta demanda del mercat de contingut multijugador impulsat per la comunitat a través de títols com Monopoly Live i Crazy Time.
Estem decidits a aportar aquesta experiència més social als jocs animats, de manera que no només està disponible a través del contingut del casino en directe, que té una barrera d'entrada més alta a causa dels alts valors de producció, com ara la necessitat d'un amfitrió i un estudi.
Els jocs multijugador ja han acumulat un gran nombre de seguidors a l'espai en directe, amb aquests nous títols d'estil de jocs que impulsen el creixement. També són populars a la comunitat criptogràfica, amb la nova generació de jugadors que ofereix fortes oportunitats per a l'adquisició de clients.
Les apostes de criptografia són ara "mainstream"?
Sí. Quan teniu apostes esportives basades en criptomonedes que patrocinen equips de la Premier League, està clar que les apostes criptogràfiques han arribat al corrent principal.
El fet que proveïdors de pagament d'alt perfil com PayPal acceptin ara Bitcoin és una prova d'això. Les apostes criptogràfiques, definides com les apostes amb criptomoneda com Bitcoin o Ethereum, s'han tornat més populars en els darrers anys, i espero que aquesta tendència continuï el 2021.
Un ecosistema sense friccions derivat de la criptografia i la cadena de blocs, abandona o adopta AML? La cadena de blocs pot ajudar els operadors a complir els requisits de compliment més fàcilment?
Sens dubte, ho abraça. Un ecosistema sense friccions no requereix KYC: un cop hàgiu fet totes les comprovacions necessàries contra el blanqueig de diners (AML) i la deguda diligència, la informació es pot emmagatzemar a la cadena de blocs i pot estar fàcilment disponible per a qualsevol altra persona.
Les adreces úniques de la cartera dels clients garanteixen que es pugui verificar la seva identitat, alhora que mantenen la seva informació personal privada i segura.
Blockchain ofereix el potencial d'un sistema d'identificació universal, de manera que l'ecosistema sense fricció no només pot adoptar AML, sinó que també ho pot facilitar. Bàsicament, la cadena de blocs és un registre obert i transparent d'accions i informació.
Si els reguladors poden veure obertament els diners entrant i sortint d'un casino, i quant i amb quina freqüència aposten els jugadors, serà molt més fàcil aturar els jocs d'atzar amb problemes. Blockchain ofereix el potencial per a una regulació més proactiva, no només replicar les mesures actuals d'AML, sinó millorar-les.
També es pot implementar per promoure el joc responsable de manera més eficaç. Tenint en compte com l'epidèmia de coronavirus ha endurit el focus dels mitjans de comunicació sobre els esforços de protecció dels jugadors en alguns països, això només pot ser una cosa bona, tant si sou un operador, un proveïdor o un jugador.