Pols
iGB L!VE és fonamental per traçar el camí a seguir per a la indústria
By Lewis - 18 de juny de 2025
Connor Williams ha estat director de Velo Capital Partners durant més de 6 anys, gestionant més de 35 empreses de la cartera, com ara Oddin, WinZO i Novig. Els seus principals enfocaments temàtics inclouen el contingut de casino de nova generació, l'arbitratge regulatori B2C i la "ludificació" de sectors del mercat massiu com els videojocs i les finances. Explica per què Pitch iGB és fonamental per a la indústria, l'impacte de la sobreregulació en la innovació i la importància de mantenir una "ment fresca".
Formes part del jurat de Pitch iGB. Quina importància creus que té per a la indústria unir-se i donar suport a les noves empreses emprenedores?
CW: El concurs Pitch iGB és una de les vies clau per democratitzar la inversió de les startups en el sector, cosa que és fonamental per descobrir negocis nous i disruptius. Això és encara més important per a regions desenvolupades com el Regne Unit, on les oportunitats d'innovació es poden passar per alt en favor de la "seguresa i la coherència".
Què busqueu en termes de propostes? Què constitueix una proposta guanyadora?
CW: Com a inversors de capital risc, busquem retorns desmesurats de la nostra inversió pel risc inicial que assumim. Això significa que una proposta guanyadora ha de ser imbatible tant en termes d'escalabilitat com de disrupció. El producte actualment està força obsolet, l'experiència d'usuari està lluny d'estar optimitzada i la sobreregulació està obsoletitzant els operadors establerts, i aquí és on rau l'oportunitat.
Segons la vostra experiència, quant difícil és per a les empreses de jocs d'atzar en línia obtenir finançament del sector bancari convencional?
CW: El sector bancari està limitat pel risc des de diversos angles diferents i això és important d'entendre en el context del finançament disponible per a l'iGaming. Dit això, el sector fintech en general està molt interessat en involucrar-se més amb el nostre sector, especialment pel que fa als pagaments. El finançament extern en l'iGaming en general és més difícil d'obtenir, això és cert tant per a les empreses que cotitzen en borsa com per a les startups, en part a causa de les restriccions estructurals dins del sector financer i en part a causa d'un historial de diversos actors dolents per part de l'operador que la indústria encara no ha superat. Crec que aquest repte representa una oportunitat específica per als préstecs especialitzats dins del sector, no gaire diferents de les empreses de finançament d'adquisició d'usuaris en els sectors del consum i els videojocs.
Com contribueix l'esdeveniment a la salut de la indústria: què guanyen les empreses participant a l'iGB L!VE?
CW: El nostre sector històricament ha estat una mica desconnectat, sobretot a nivell de grans operadors i proveïdors. Aquests esdeveniments són fonamentals per fomentar una major col·laboració, desafiar el pensament cansat i traçar un camí a seguir per a la indústria que (al meu entendre) finalment ha de conduir al mercat de masses de la mateixa manera que ho han fet les empreses de consum en línia i les empreses fintech. Per aconseguir-ho, la indústria ha de poder demostrar que la tecnologia es troba ara en un punt on els actors poden estar gairebé completament aïllats dels danys que poden patir; i els operadors finalment han d'abraçar això, ja que els dies de les grans apostes (en mercats regulats com el Regne Unit) estan clarament arribant a la seva fi.
Com descriuries l'experiència iGB L!VE? Què ofereix?
CW: iGB és com una guia per a totes les últimes novetats del sector dels videojocs, és una oportunitat increïble per posar-se al dia amb els companys i conèixer nous actors del mercat. A més, s'obtenen les últimes perspectives dels líders de pensament de la indústria que no s'obtenen sense viatjar fora del país.
En la seva opinió, quines són les principals tendències i tecnologies que impacten en la indústria i que seran evidents a la fira iGB L!VE?
CW: La indústria actualment es troba afectada per una combinació de sobreregulació i sobreimpostos. Això ha donat lloc a dues tendències predominants en els mercats regulats: un canvi decisiu cap al mercat negre i l'auge de les solucions criptogràfiques (les dues no són totalment mútuament excloents). La tecnologia B2B està àmpliament resolta en aquesta etapa i està experimentant una retirada a causa del fracàs dels operadors B2B a l'hora d'innovar prou, mentre que els serveis i el contingut continuen sent llocs interessants per mirar en la vertical. Específicament pel que fa al contingut, estem veient molts operadors intentar canviar això internament (amb un èxit limitat fins ara), cosa que fa que els proveïdors de contingut canviïn més cap a la innovació en contingut que comença a integrar-se en mecàniques de jocs mòbils casuals. La IA continua sent un sector en què l'iGaming està significativament per darrere d'altres indústries i espero que sentim més sobre canvis cap al pensament agentiu, solucions escalables per a art/animació/contingut d'IA deficient fins ara i impulsos més ambiciosos cap a impulsors de valor a llarg termini (com ara LLM de joc a mida i innovació al voltant de bucles d'entrenament de models clàssics).
Quina importància té que l'iGB L!VE tingui lloc a Londres, una ciutat considerada la llar de l'iGaming?
CW: L'iGB és fonamental per als visitants, ja que és el principal esdeveniment de la indústria al Regne Unit. Com a mercat altament regulat i desenvolupat, l'iGB és fonamental per mantenir-se al dia de les tendències de la indústria i conèixer els nous participants que estan canviant les regles del joc.