BGaming llança Wild Wick
Dibuixa ràpid i guanya a lo grande a Wild Wick de BGaming
BGaming convida els jugadors a muntar les seves màquines i dirigir-se al Far West a la nova tragamonedas en línia Wild Wick.
El joc és l'últim que s'ha desenvolupat en col·laboració amb Strmlytics, un líder en anàlisi de dades en directe. Wild Wick presenta als jugadors un caçador de recompenses carismàtic inspirat en herois clàssics de l'oest, des de "Man with No Name" de Clint Eastwood i "Lucky Luke" de Terence Hill fins als cowboys animats del dibuix animat soviètic "Treasury Island". Amb les seves proporcions exagerades, semblants a les d'un còmic, i els seus gestos divertits, el personatge de Wild Wick manté l'acció atractiva a cada tirada. El joc compta amb dues emocionants rondes de bonificació de tirades gratuïtes: "High Noon" i "High Moon", ambdues amb enormes multiplicadors progressius que creen un potencial de guanys boig per als jugadors. Els símbols misteriosos dins de la bonificació també afegeixen un element de suspens a la ronda.
Wild Wick dispara des del maluc amb un model matemàtic explosiu, oferint la màxima victòria de 10,000 vegades l'aposta del jugador i un RTP del 97.35%.
Aquesta és la darrera col·laboració entre BGaming i Strmlytics que ha ajudat a produir èxits populars com Aztec Clusters i Snoop Dogg Dollars. Aquesta vegada, la investigació ha guiat Wild Wick cap a un format basat en línies amb comodins enganxosos i multiplicadors progressius, complementat per un personatge que activa dinàmicament les funcions del joc i esdevé una part important de la jugabilitat general.
Alex Baliukonis, cap de l'equip de disseny de jocs de BGaming, va dir: "Sempre és un plaer treballar al costat de Strmlytics, i Wild Wick és un dels nostres projectes més creatius fins ara. Som grans fans del western a BGaming, així que poder donar-li el nostre propi toc al gènere ha estat un plaer. Strmlytics va destacar la importància de tenir un personatge al joc, i el mateix Wild Wick va ser un esforç creatiu conjunt d'ambdós equips. Estem impacients per veure com reaccionen els jugadors tant al personatge com al joc.
Sebastian Khalighy, CEO de Strmlytics, va dir: "Hem tingut molt d'èxit treballant amb BGaming en èxits anteriors com Aztec Clusters i Snoop Dogg Dollars, i estem orgullosos del que hem creat amb Wild Wick. La nostra investigació ha demostrat la importància del moment exacte de les diferents seqüències del joc i com un personatge pot millorar l'experiència general de l'usuari. Amb Wild Wick, hem creat un joc que aconsegueix aquest objectiu, proporcionant als jugadors un gran moment i un personatge memorable al voltant del qual hem pogut construir l'acció.
