El joc CCTV de 155.io arriba a la via ràpida amb tres grans col·laboracions de contingut
Stake, Shuffle i Roobet entrenen en directe amb un joc de CCTV de trànsit del món real.
155.io, l'estudi de contingut en directe que redefineix els jocs del món real, ha signat tres importants col·laboracions de contingut amb Stake, Shuffle i Roobet per al seu nou gènere basat completament en imatges de CCTV en directe d'arreu del món: Rush Hour.
155.ioEl primer títol de la seva cartera de cctv.game ha captivat la imaginació de la propera generació de jugadors, i les xifres ho avalen. Jugadors i streamers han fet cua per jugar al joc, generant més de 5 milions de visualitzacions des d'un sol streamer, a través de transmissions de CCTV d'apostes en directe des de llocs de tot el món.
Funcionant 24 hores al dia, 7 dies a la setmana, Hora Punta permet als jugadors apostar per resultats simples i clars durant rondes de menys d'un minut, des de quants cotxes passen per una cruïlla fins a quants giren a l'esquerra o a la dreta dins d'un període de temps establert. Cada ronda és en directe, imprevisible i està determinada pel flux natural del món real en lloc de les mecàniques tradicionals del RNG.
Creat primer per a mòbils, Rush Hour és instantàniament identificable i profundament immersiu, oferint una alternativa molt necessària als formats de casino tradicionals. Rush Hour és l'última expressió de 155.ioLa filosofia central de : caos al món real, jocs senzills i entreteniment pensat primer per a mòbils.
CCTV.Game i Rush Hour estan disponibles a través de Hub88 o per integració directa.
Sam Jones, fundador i director general de 155.io, va comentar: «La velocitat a la qual el nostre joc de CCTV en directe, Rush Hour, s'ha convertit en un fenomen és una bogeria. Que grans noms com Stake, Shuffle i Roobet l'hagin assumit posa de manifest el nivell de demanda que estem veient de la propera generació de jugadors. Les dades que estem veient d'arreu del món són increïbles, i està clar que estem construint alguna cosa que realment connecta amb el públic que busca conceptes innovadors, en lloc dels mateixos tipus de jocs que hem vist durant anys».
